home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CD Exchange / CD Exchange - Volume 1.iso / games / pd / balder'sgrove / readme! < prev    next >
Text File  |  1993-02-06  |  3KB  |  85 lines

  1.             ______________________________________________
  2.            /                         /\
  3.           /               Balder's Grove            /\/
  4.          /                           /\/
  5.         /    Copyright (C) 1993 by Morgan Antonsson   /\/
  6.        /                         /\/
  7.       /          Release 1.1 (6.2.1993)            /\/
  8.      /_____________________________________________/\/
  9.          \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \/
  10.       ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
  11.  
  12. INTRODUCTION
  13. ~~~~~~~~~~~~
  14. This is yet another Boulderdash clone but this time it is inspired by the
  15. Nordic mythology. Your task is to guide Balder - the god of light -
  16. through groves filled with berserks and dragons. Collect rings, push
  17. runestones and try to find the small passage to the next level. 
  18.  
  19. The game comes with 40 levels and a level editor. I hope you will enjoy
  20. it!
  21.  
  22.  
  23. DISTRIBUTION
  24. ~~~~~~~~~~~~
  25. This gamepackage is FREEWARE. It is copyrighted (C) 1993 by Morgan
  26. Antonsson. You may distribute it for non-profit only (except for a
  27. nominal fee) and all the following files must be included and unmodified.
  28.  
  29.     ReadMe!                - This file
  30.     Balder'sGrove            - The game
  31.     Balder'sGrove.doc        - The game doc-file
  32.     BGLevEd                - The level editor
  33.     BGLevEd.doc            - The editor doc-file
  34.     Fonts/Balder'sGrove.font    - The font used by the game
  35.     Fonts/Balder'sGrove/8
  36.  
  37. All files in the Level directory and all files produced by the level
  38. editor are PUBLIC DOMAIN. The package may be included in any PD-library
  39. that fulfils the given conditions.
  40.  
  41. NOTE:    The author takes NO RESPONSIBILITY for ANY DAMAGE caused directly
  42.     or indirectly by this software!
  43.  
  44.  
  45. REQUIREMENTS
  46. ~~~~~~~~~~~~
  47. These programs need Workbench 2.04 or higher. They have been tested on an
  48. A500 with 1M CHIP and 2M FAST, and an A3000 with 2M CHIP and 4M FAST, but
  49. will hopefully run on other configurations too, provided that you have at
  50. least 1M CHIP.
  51.  
  52. You may try running the game and the level editor simultaneously, this is
  53. very handy when editing and testing new levels, but be careful so that
  54. you don't run out of chip mem.
  55.  
  56.  
  57. INSTALLATION
  58. ~~~~~~~~~~~~
  59. Copy the contents of the 'Fonts' directory to FONTS: by clicking the
  60. 'CopyFont' icon or executing the 'CopyFont' batch file from SHELL.
  61.  
  62. Finished!!!
  63.  
  64.  
  65. THANKS!
  66. ~~~~~~~
  67. I wan't to thank Per Svedberg for testing the programs, giving me ideas,
  68. software support and several good levels. Many thank's!
  69. Thanks also to Steve Drew for testing the programs on his NTSC-amiga.
  70.  
  71.  
  72. HOW TO CONTACT ME
  73. ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  74. Please feel free to contact me if you have any questions, bug reports,
  75. ideas, addictive levels etc.
  76.  
  77.     Morgan Antonsson
  78.     Litsleby 3262
  79.     S-457 00 Tanumshede
  80.     SWEDEN
  81.  
  82. EMAIL:    d0antmo@dtek.chalmers.se    (I'm not using this frequently, so it
  83.                      might take some time till you get an
  84.                      answer.)
  85.